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TERROR NO MAR

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TERROR NO MAR - Página 4 Empty Re: TERROR NO MAR

Mensagem  Contador de histórias Qui Jan 05, 2012 11:13 am

A jornalista ri discretamente do convite dele e se inclina na direção dele, e continua com as perguntas:

Como você reagiu a morte de seus pais?
Como você explica as coisas que tem acontecido?
A policia tem ajudado?
Existem fotos circulando na internet de um suposto quarto na sua antiga casa onde existiam armas antigas e outras coisas, isso é verdade?
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TERROR NO MAR - Página 4 Empty Re: TERROR NO MAR

Mensagem  shaft Qui Jan 05, 2012 11:40 am

Fico olhando para ela demonstrando interesse.

Como você reagiu a morte de seus pais?
- Mal....fiquei muito mal, por não merecerem aquile tipo de morte. Aliás nenhuma pessoa merecia uma morte como aquela. Fiquei uns meses dentro de casa, sem sair para nada tentando imaginar o que teria causado aquile tipo de coisa com minha familia. - fico triste - Até hoje estou tentando entender.

Como você explica as coisas que tem acontecido?

- Quero saber tambem sabe....Vim para esse pais querendo me livrar um pouco de minha dor, para poder esquecer do momento ruim que estava vivendo. Gostei dessa cidade e me apaixonei pelas prais de Maimi, aprendi a surfar que por sinal estava indo muito bem. Mas não sei te explicar o que realmente acontece na minha vida hoje, sou um cara normal como todo mundo, mas com azar maior que os dos outros. Pode ser isso azar...

A policia tem ajudado?

- Até agora não me disseram nada, e a investigação está correndo em segredo de justiça. Mas até agora nada.

Existem fotos circulando na internet de um suposto quarto na sua antiga casa onde existiam armas antigas e outras coisas, isso é verdade?
- Era um quarto do medo que mandei fazer. Como sou rico vai se saber o que podem fazer, e tambem coleciono artefatos antigos, como clave, espadas, aramduras medievais, escudos, bestas e roupas de época. Gosto desse tipo de coisa, como tb tem gente que curti um jogo chamado Magic Gathering, esse jogo até é legal mas jogar com um Deck de vampiros é para os fracos....Quem joga sabe o que estou falando. - risos - Colecionar coisas é normal, e nesse quarto eu tinha minha arma, que esta registrada e tudo. Como nesse estado é permitido porte de arma eu resolvi ter uma para uma segurança maior.
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Mensagem  Contador de histórias Qui Jan 05, 2012 11:47 am

A jornalista fala:

Obrigado então, aqui é Marcely Balducci para a CNN! e corta!


O câmera desliga o equipamento e então começa guardar as coisas, a jornalista se aproxima de constantine e agradece a disposição dele para conversar e se despede, quando ela vem até a porta ela dá a mão e entrega um papel dobrado nele está escrito:

013 5556464 Me liga!


Do lado de fora existem inúmeros paparazzi querendo fotos.
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Mensagem  shaft Qui Jan 05, 2012 12:33 pm

Constantine fica poucos dias na casa e muda novamente. Vai para um condominio fechado no centro da cidade, e fica em uma casa bela e confortável. Começa a fumar e resolve ligar para a jornalista vaca.

- Oi tudo bem ? Queria saber se você queria jantar comigo, em um lugar bem discreto?

Se ela responder eu mando meu mordomo ir buscar ela. Ele a leva para um hotel chique de 5 estrelas, e ao chegar eu abro uma champanhe mais cara do hotel e dou uma taça para ela.

-" E a matéria será boa ou tenho do que me arrepender ?" - risos
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Mensagem  Contador de histórias Qui Jan 05, 2012 1:35 pm

A jornalista Balducci aceita e vai jantar, ela comenta que adoraram a entrevista e que tudo vai ser maravilhoso, o tom dela é bastante malicioso e ela fica bem "leve" com a bebida.

(OFF: Ela aceita qualquer coisa, engravidar de um bilhonário é algo que ela deseja muito, se falar de usar camisinha ela vai oferecer, mas é uma que já está furada para estourar).


No dia seguinte vai ao ar a entrevista que Constantine deu, o jornal editou algumas respostas e tenta passar uma imagem de alguem sozinho e triste.
Exatamente ao meio dia ele sente algo, uma energia maligna que está forte e se direciona para ele, Constantine não sabe a direção e nem quando o ser maligno chegará, mas sente que algo do mal se aproxima.
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Mensagem  shaft Qui Jan 05, 2012 1:46 pm

OFF: (só atiço a curiosidade dela)

No jantar conversamos sobre muitos assuntos, sobre ela e sua vida particular, aproveitamos muito a noite toda. Deixo ela bem bebada, mas muito bebada mesmo ao extremo. Pago um taxi e peço para leva-la em casa, e dou uns 400,00 reais para ela em forma de gratidão.

No dia seguinte eu estou na varanda da casa e sinto algo ruim se aproximando, pego minhas pistolas e facas de prata, agua benta e um crucifixo. Coloco uma camera escondida no quintal, e chamo alguns seguranças no local como se tivesse que passar alguma ordem e fico com eles ao meu redor.

Jogo um pouco de agua benta em mim, e ascendo um cigarro para poder relaxar e fico observando qualquer movimento estranho.
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Mensagem  Contador de histórias Qui Jan 05, 2012 1:57 pm

Passa o dia e nada acontece, a sensação é cada vez maior de que algo ruim está perto, quando a noite cai e fica escuro os postes de eletricidade da região explodem e dão uma sobrecarga de eletricidade queimando muitos aparelhos, Constantine se vê em uma situação complicada em uma completa escuridão, os aparelhos eletronicos queimados, os seguranças ficam em alerta mas então um deles é puxado por um tentáculo de trevas, e depois Constantine consegue ver ele, os seguranças não conseguem ver o demonio, Constantine se lembra do nome dele é Velionis, ele controla tentáculos de trevas e vai matando os seguranças.


HAHAHAHA
- Ele gargalha - Está ficando velho Constantine, não conseguiu impedir que as bruxas me invocassem, ficou brincando esse tempo todo? Vou matar todos e depois você!

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Mensagem  Contador de histórias Qui Jan 05, 2012 1:59 pm

Velionis

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Mensagem  shaft Qui Jan 05, 2012 2:19 pm

Digo ao demônio:
-" Deixe esses homens em paz, e vem acertar suas contas comigo seu cramunhão de merda." - risos altos

Vejo ele e meto um porretada bem dada nele.

FA= 3+H1+1d6
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Mensagem  Admin Qui Jan 05, 2012 2:19 pm

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Mensagem  Contador de histórias Qui Jan 05, 2012 2:29 pm

FD = R3+1D PVS EXTRA X1
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Mensagem  Admin Qui Jan 05, 2012 2:29 pm

O membro 'Contador de histórias' realizou a seguinte ação: ROLAR DADOS

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Mensagem  Contador de histórias Qui Jan 05, 2012 2:32 pm

(O DEMONIO PERDE 3PVS TOTAL 32)

o DEMONIO FICA FURIOSO COM O ATAQUE, A ÁGUA ABENÇOADA QUEIMA A PELE DELE, USANDO 2 TENTACULOS DE TREVAS ELE ATACA

FA=TENTACULO 3 + H 3+ 1D
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Mensagem  Admin Qui Jan 05, 2012 2:32 pm

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Mensagem  shaft Qui Jan 05, 2012 2:35 pm

Eu tento resistir a pancada do demônio.

FD= R3+A1+1d6


OFF: seja como o senhor quiser ... ai ai ai Crying or Very sad
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Mensagem  Admin Qui Jan 05, 2012 2:35 pm

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Mensagem  shaft Qui Jan 05, 2012 2:38 pm

Tento usar minha magia para afastar esses demônios filhos da puta, ainda mais depois da pancada que tomei.

Gasto 4 pms para afastar os dois demonios
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Mensagem  Contador de histórias Qui Jan 05, 2012 2:45 pm

Testes de R

Vampiro R4
Demonio R3
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Mensagem  Admin Qui Jan 05, 2012 2:45 pm

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#2 'D6' :
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Mensagem  Contador de histórias Qui Jan 05, 2012 2:50 pm

A tatuagem de Constantine é um simbolo mágico sagrado que afugenta esses seres, porém como estão cheios de sangue humano estão fortes e resistem, o vampiro continua a matar os seguranças e o demonio ataca novamente com os tentaculos feitos de trevas.

FA=Tentaculo 3 + H3+1d
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Mensagem  Admin Qui Jan 05, 2012 2:50 pm

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Mensagem  Contador de histórias Qui Jan 05, 2012 3:15 pm

Utilidades da Experiência
• Evolução do Personagem. Esta é, claro, a principal utilidade dos Pontos de Experiência. 10 PEs valem 1 ponto normal de personagem. Você pode usar esses pontos para aumentar características, comprar novas vantagens (mas não vantagens únicas) ou recomprar desvantagens (algumas desvantagens não podem ser recompradas, como aquelas que fazem parte de uma vantagem única).
• Tesouros. Pontos de Experiência podem ser trocados por dinheiro, porque de alguma forma representam tesouros que o personagem conquistou com suas vitórias. Cada PE pode ser “vendido” por 100 Moedas. O inverso não é permitido. Você não pode comprar Pontos de Experiência com dinheiro.
• Coisinhas que peguei por aí. Pontos de Experiência podem representar itens e objetos diversos que os personagens conseguiram durante suas aventuras. Nestes casos, usamos a imaginação: a experiência recebida ao derrotar um dragão, por exemplo, pode vir na forma de escamas, presas, garras e outros itens valiosos e raros. Esses itens podem
ser usados para fabricar poções e outros objetos mágicos.
• Novas Magias. Além de atender a todos os outros requisitos necessários, um mago sempre deve pagar 1 PE para aprender uma nova magia.
• Sucessos Automáticos. Durante o jogo, em momentos dramáticos, você pode gastar um Ponto de Experiência para “comprar” um acerto automático em um teste (você não precisa rolar o dado), ou um resultado máximo em qualquer rolagem de dano ou cura (por exemplo, 12 em 2d). Você deve fazer a compra antes de rolar o dado — não é permitido rolar, ficar insatisfeito com o resultado e só depois decidir comprar um sucesso. Você afeta apenas seus próprios testes. Você não pode gastar um PE para fazer outra pessoa ser bem-sucedida (ou falhar) em um teste. Exceção: você pode comprar um sucesso automático para um Aliado se vocês tiverem Ligação Natural.
• Tornando Possível o Impossível. Em certos casos, não será permitido a você fazer um teste, por ser impossível. Por exemplo, um personagem com H2 nunca será bem-sucedido em um teste de H–3, porque mesmo o melhor resultado no dado (1) não vai ser o bastante. Apenas um personagem com H4 ou mais tem chance de passar em um teste de H–3, e apenas se conseguir rolar 1. Você não pode gastar um Ponto de Experiência para ser bem-sucedido em um teste impossível. Mas pode gastar 1 PE para receber um bônus de +3 nesse teste, e assim torná-lo possível. No exemplo anterior, o personagem teria agora que fazer um teste de H, podendo ser bem-sucedido com um resultado
1 ou 2.
• Acertos Críticos. Você pode gastar um Ponto de Experiência para comprar um acerto crítico (um resultado 6) durante sua jogada de 1d para a Força de Ataque ou Força de Defesa. Você deve fazêlo antes de rolar o dado.
• Recuperação Espantosa. A qualquer momento, você pode gastar um Ponto de Experiência para recuperar 5 Pontos de Vida. Ou gastar 2 Pontos de Experiência para recuperar 5 Pontos de Magia
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Mensagem  shaft Sex Jan 06, 2012 6:50 am

Tento defender os tentáculos

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Mensagem  Admin Sex Jan 06, 2012 6:50 am

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Mensagem  shaft Sex Jan 06, 2012 6:54 am

Consigo defender um pouco da pancada, mas ainda estou de pé e isso é muito importante.
Pego o vampiro e jogo com todo força em cima do demônio.

FA= 3+H1+1d6 (-10 pm) gosto um de xp para acerto critico


OFF: (não lembro se precisa rolar os dados mas para via das duvidas vou rolar.)
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